Entwurfsmuster
Dieser Kurs vermittelt die Hintergründe und Konzepte von Entwurfsmustern, als Grundlage für Softwarearchitekturen und der Implementierung wartbarer Applikationen. Der Teilnehmer lernt die Entwurfsmuster der Gang of Four (GoF) kennen, zu erkennen und anzuwenden. Es werden verschiedene Implementierungsmöglichkeiten aufgezeigt. Des weiteren werden Möglichkeiten der Modellierung mit Entwurfswerkzeugen aufgezeigt.
Zielgruppe:
Softwareentwickler, Software-Architekten, Projektleiter
Voraussetzungen:
Kenntnisse in einer objektorientierten Programmiersprache( C++, Java, Smalltalk, C#, Ruby, Python etc).
Inhalt:
- Konzepte Objektorientierte Programmierung
- Abstraktion
- Schnittstellen
- Delegation
- lose Koppelung
- Wiederverwendbarkeit
- Entwurfsmuster GoF
- Ezeugungsmuster
- Factory Method
- Abstract Factory
- Prototype
- Singleton
- Strukturmuster
- Adapter
- Bridge
- Fassade
- Composite
- Decorator
- Flywight
- Proxy
- Verhaltensmuster
- Command
- Chain of Responsibility
- Interpreter
- Mediator
- Memento
- Observer
- State
- Visitor
- Template Method
- Strategy
- Ezeugungsmuster
- Weitere Muster exemlarisch
- Netzwerkmuster
- Nebenläufigkeitsmuster
- Synchronisierungsmuster
Schulungsunterlage:
Sie erhalten zusätzlich zu den Präsentationsunterlagen ein vom Dozenten empfohlenes Fachbuch zum Thema Design Patterns.
Preis:
1170.00 EUR netto
(1392.30 EUR inkl. MwSt.)
(beachten Sie unsere Sonderpreise für Studierende)
Termine für diese Veranstaltung:
| Datum | Dozent |
|---|---|
| 08.–10.12.2010 | Jörg Sauer |
